Essa é uma postagem informativa sobre essa carta presente no nosso site:
Stellarnova Wave é uma carta Trap, Continuous, 0, Trap, nível 0, ataque 0 e defesa 0.
Seu efeito:
Uma vez por turno, durante a sua Main Phase ([M1] ou [M2]) ou durante a Battle Phase [BT] do seu oponente: Você pode Invocar Especial 1 monstro "Tellarknight" da sua mão.
Adicional sobre o efeito para o site:
Essa carta precisa estar ativa no campo, para posteriormente poder ser invocado o monstro pelo efeito da mesma. Quando for ativar na BT do seu oponente, é necessário clicar no monstro na sua mão para aparecer a opção de invocar.
Se quiser virar para cima essa carta no mesmo turno que ela for colocada em campo, para ter opção de ativar o efeito na BT do oponente isso é possível na END phase.
Essa é uma postagem informativa sobre essa carta presente no nosso site:
Infestation Pandemic é uma carta Spell, Quick-Play, 0, Spell, nível 0, ataque 0 e defesa 0.
Seu efeito:
Todos "lswarm" virados para cima que você controla não são afetados por outras cartas Spell / Trap nesse turno.
Adicional sobre o efeito para o site:
Por ser Quick-Play essa carta pode ser ativada da mão ou do campo, em resposta a uma jogada do seu oponente no turno dele. Obs: se essa carta no campo seria destruída por uma spell, também já é possível ativar seu efeito (por enquanto só da pra ser ativado em resposta a spell, em breve será corrigido para ser ativado resposta a trap/effct)
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Spirit Barrier é uma carta Trap, Normal, 0, Trap, nível 0, ataque 0 e defesa 0.
Seu efeito:
Se você controlar monstro, você não pode receber dando por Batalha.
Adicional sobre o efeito para o site:
Essa carta pode ser ativada quando seu oponente declarar um ataque. (o dano daquele ataque também já fica reduzido a zero)
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Treeborn Frog é uma carta Monster, Normal, Aqua, Water, nível 1, ataque 100 e defesa 100.
Seu efeito:
Durante a sua Standby Phase, se essa carta estiver em seu Cemitério e você não controlar um "Treeborn Frog": você pode Invocar essa carta por Invocação-Especial. Você não pode controlar Cards de Spell ou Trap para ativar e resolver esse efeito.
Adicional sobre o efeito para o site:
Standby Phase é representada pela hora que inicia o seu turno, antes de fazer qualquer outra jogada.
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Infernoid Attondel é uma carta Monster, Effect, Fiend, Fire, nível 8, ataque 2800 e defesa 0.
Seu efeito:
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal ou Set. Você deve Invocá-lo por Invocação-Especial (da sua mão ou Cemitério) ao banir 2 monstros "Infernoid" da sua mão ou Cemitério enquanto a soma dos Níveis e Ranks de todos os Monstros de Efeito que você controla for 8 ou menos, e não pode Invocá-lo por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Quando essa carta destruir um monstro do oponente em batalha e enviá-lo para o Cemitério: você pode ativar este efeito; essa carta pode realizar um segundo ataque em seguida. Uma vez por turno, durante o turno de qualquer duelista: você pode oferecer 1 monstro como Tributo e, depois, escolher 1 carta no Cemitério do seu oponente; remova essa carta do jogo.
Adicional sobre o efeito para o site:
Relacionado ao efeito de oferecer um monstro como tributo para banir uma carta do cemitério do oponente, esse efeito funcionará por hora apenas em resposta a invocações do oponente.