Depois irei dar um jeito desse Tópico ficar FIXO em primeiro.
Como ja sei que virão varios tópicos de sujestão de nomes de cartas novas, irei abrir um unico tópico, Deem sujestões de cartas novas que você gostaria no jogo, sigam o modelo abaixo, e façam organizado para sua mensagem ter Credibilidade. (vou dar um exemplo com uma carta já existente, no caso Blackwing - Gale the Whirlwind)
Nome da Carta: Blackwing - Gale the Whirlwind
Caracteristicas: ATK: 1300 DEF: 1400 / Tuner / 3 Estrelas / Dark / Beast-Warrior (aqui você coloca isso se for monstro, ou se não for monstro coloca apenas o que é a carta Spell ou Trap)
Efeito: Se você controla um monstro "Blackwing" fora "Blackwing - Gale the Whirlwind", você pode Special Summon esta carta da sua mão. Uma vez por turno, você pode reduzir pela metade o ATK e a DEF de um monstro virado para cima que o seu oponente controle.
Bom, use esse modelo, se for por mais de uma carta, não precisa por uma por uma em cada postagem, coloca em baixo na mesma mensagem, só nao deixa ultrapassar mais de 5 Cartas por mensagem, ai nesse caso pode fazer outra mensagem com outras 5 Cartas, não coloque cartas que ja foram citadas. E como ja dito, faça organizado, assim sua mensagem tem mais credibilidade, e muito mais chance de ser aceita e a carta colocada de fato.
Caracteristicas: ATK: 1800 - DEF: 1400 / Nível 5 / DARK / Normal - Machine - Tuner
Efeito: Uma unidade de alta performance desenvolvida para melhorar o programa de Inteligência Artificial dos Allies of Justice. Carregado com elementos coletados de um meteoro da Worm Nebula, ele possui um elevado processamento de dados. Ainda sim, sua verdadeira capacidade não foi descoberta.
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Nome da Carta: Genex Controller
Caracteristicas: ATK: 1400 - DEF: 1200 / Nível 3 / DARK / Normal - Machine - Tuner
Efeito: Como um mestre e todos os poderes e elementos, este é um dos poucos monstros Genex que pode se comunicar com seus companheiros.
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Nome da Carta: Achacha Archer
Caracteristicas: ATK: 1200 - DEF: 600 / Nível 3 / FIRE / Effect - Warrior
Efeito: Quando esta carta é Normal ou Flip Summoned, inflija 500 de dano ao seu oponente.
Efeito: Synchro Monsters virados para cima que você controla ganham 600 de ATK.
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Nome da Carta: Tour Guide from the Underworld
Caracteristicas: ATK: 1000 - DEF: 600 / Nível 3 / DARK / Effect - Fiend
Efeito: Quando esta carta é Normal Summoned, você pode Special Summon 1 monstro Fiend-Type de Nível 3 da sua mão ou Deck para o seu lado do campo. Os efeitos daquele monstro são negados, e ele não pode ser usado como Monstro Material de Sincronização.
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Nome da Carta: Soul Taker
Caracteristicas: Normal Spell Card
Efeito: Selecione e destrua 1 monstro virado para cima que o seu oponente controla. Depois disso, seu oponente ganha 1000 LPs.
Efeito: Cada vez que um Spell Card é ativado, você ganha 500 LPs.
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Nome da Carta: Spell Shattering Arrow
Caracteristicas: Quick-Play Spell Card
Efeito: Destrua todos os Spell Cards virados para cima que o seu oponente controla. Para cada Spell Card destruído por esse efeito, inflija 500 de dano ao seu oponente.
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Nome da Carta: Snake Fang
Caracteristicas: Normal Trap Card
Efeito: Selecione 1 monstro virado para cima no campo. O monstro selecionado perde 500 de DEF até o fim deste turno.
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Nome da Carta: Solar Ray
Caracteristicas: Normal Trap Card
Efeito: Inflija 600 de dano ao seu oponente para cada monstro LIGHT virado para cima que você controla.
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Nome da Carta: Spirit Barrier
Caracteristicas: Continuous Trap Card
Efeito: Se você controla monstros, você não recebe Dano de Batalha.
eu acho q o jogo esta devendo E MUITO na parte das trap cards, pois a veriedade delas e mto baixa e aconselharia a ''colocar negate attack'',''sakuretsu armor'' e ''call of haunted'' acredito q pelos seus efeitos serem simples os scripts não iam ser dificeis, enfim armadilhas dão mais sabor ao duelo sem falar q tem uma boa galera q usa horus e nessas ocasioes ele caem como uma luva espero q pensem a respeito concerteza o resultado será bom, teh mais
Efeito: Uma vez por turno, você pode jogar uma moeda e escolher Cara ou Coroa. Se você acertar, inflija 1000 de dano ao seu oponente. Se você errar, receba 1000 de dano.
Efeito: Esta carta ganha 300 de ATK para cada monstro Plant-Type que você controla. O controle desta carta virada para cima no campo não pode ser trocado.
Efeito: Uma vez por turno você pode selecionar remover do jogo 1 Normal Trap Card no seu Cemitério. Se o fizer, esta carta ganha 500 de ATK até a End Phase do turno do seu oponente.
Nome da Carta: Elemental HERO Heat
Caracteristicas: ATK: 1600 - DEF: 1200 / Nível 4 / FIRE / Pyro - Effect
Efeito: Esta carta ganha 200 de ATK para cada monstro "Elemental HERO" que você controla.
Nome da Carta: Goblin King
Caracteristicas: ATK: 0 - DEF: 0 / Nível 1 / DARK / Fiend - Effect
Efeito: Enquanto você controla outros monstros Fiend-Type, esta carta não pode ser selecionada como alvo de um ataque. Esta carta ganha 1000 de ATK e DEF para cada outros monstros Fiend-Type que você controla.
Efeito: Esta carta ganha 500 ATK para cada monstro que seu oponente controla. Quando esta carta batalha com um monstro em modo de defesa e a DEF daquele monstro é menor que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente.
Efeito: Enquanto você controla esta carta virada para cima, todo monstro do seu oponente que batalha com esta carta e não é destruído em batalha retorna para a mão do dono no fim da Damage Step.
Nome da Carta: Flamvell Grunika
Caracteristicas: ATK: 1700 - DEF: 200 / Nível 4 / FIRE / Dragon - Effect
Efeito: Quando esta carta destrói um monstro em batalha e envia-o ao Cemitério, inflija dano ao seu oponente igual ao Nível do monstro destruído x200.
Efeito: Se o seu oponente controla um Synchro Monster e você não controla monstros, você pode Special Summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo.
Nome da Carta: Dragon's Rage
Caracteristicas: Continuous Trap Card
Efeito: Durante uma batalha entre um monstro Dragon-Type atacando que você controla e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor que o ATK do monstro atacante, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente.
Efeito: Esta carta não pode ser Special Summoned. Durante a End Phase do turno em que esta carta foi Normal Summoned ou virada para cima, retorne-a para a mão do dono. Quando esta carta é Normal Summoned ou virada para cima, destrua todos os outros monstros virados para cima no campo.
Nome da Carta: Yaksha
Caracteristicas: ATK: 1900 - DEF: 1500 / Nível 4 / WATER / Fairy - Effect - Spirit
Efeito: Esta carta não pode ser Special Summoned. Durante a End Phase do turno em que esta carta foi Normal Summoned ou virada para cima, retorne-a para a mão do dono. Quando esta carta é Normal Summoned ou virada para cima, você pode selecionar 1 Spell ou Trap Card que o seu oponente controla e retorná-lo para a mão do dono.
Nome da Carta: Yamata Dragon
Caracteristicas: ATK: 2600 - DEF: 3100 / Nível 7 / FIRE / Dragon - Effect - Spirit
Efeito: Esta carta não pode ser Special Summoned. Durante a End Phase do turno em que esta carta foi Normal Summoned ou virada para cima, retorne-a para a mão do dono. Quando esta carta inflige Dano de Batalha ao seu oponente, compre até você possuir 5 cartas na sua mão.
Efeito: Altere as Posições de Batalha de todos os monstros virados para cima que o seu oponente controla.
Nome da Carta: The League of Uniform Nomenclature
Caracteristicas: Normal Trap Card
Efeito: Selecione 1 Normal Monster de Nível 2 ou menor virado para cima que você controla. Special Summon do seu Deck para o seu lado do campo quantas cartas for possível com o mesmo nome do monstro selecionado.
Nome da Carta: Jurrac Protops
Caracteristicas: ATK: 1700 - DEF: 1200 / Nível 4 / FIRE / Dinosaur - Effect
Efeito: Esta carta ganha 100 de ATK para cada monstro que o seu oponente controla.
Caracteristicas: ATK: 500 - DEF: 1000 / Nível 3 / FIRE / Warrior - Effect
Efeito: Esta carta ganha 1000 de ATK para cada outro monstro FIRE no campo. Você pode enviar 1 outro monstro FIRE que você controla ao Cemitério para infligir 500 de dano ao seu oponente.
o adm aqui algumas sujestões de cartas que fariam o jogo ficar bem melhor do que ja esta vlw espero que consiga ver obrigado e até mas (ancient gear beast, lightning punisher,elemental hero bladedge,colossal fighter, alien telepath, kuriboh)
o adm aqui algumas sujestões de cartas que fariam o jogo ficar bem melhor do que ja esta vlw espero que consiga ver obrigado e até mas (ancient gear beast, lightning punisher,elemental hero bladedge,colossal fighter, alien telepath, kuriboh)
Efeito: Durante uma batalha entre esta carta atacando e um monstro na Posição de Defesa cuja DEF é menor que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha ao seu oponente.