
Durante a batalha entre esta carta atacando e um monstro em Posição de Defesacuja DEF é menor que o ATK desta carta, inflija a diferença como Dano de Batalha ao oponente.

Você pode descartar 1 carta para destruir 1 Spell ou Trap Card no campo.

Se esta é a única carta na sua mão, você pode Special Summon esta carta da sua mão para o seu lado do campo. Quando esta carta é Normal, Flip ou Special Summoned, se não houverem outras cartas no seu lado do campo e na sua mão, você pode comprar 2 cartas.


Enquanto esta carta estiver virada para cima na Posição de Defesa, ela pode atacar seu oponente diretamente. Se o fizer, reduza o ATK desta carta pela metade durante o Cálculo de Dano.

Se você possui uma ou mais cartas viradas para baixo no seu Spell e Trap Card Zone, esta carta pode atacar seu oponente diretamente.

Uma vez por turno,descarte 1 carta da mão,selecione e destrua 1 monstro face para cima no campo com o ATK original menor que o ATK dessa carta.

Esta carta ganha 300 de ATK para cada carta "Elemental Hero" no seu Cemitério. Quando esta carta destrói um monstro em batalha e envia-o ao Cemitério, inflija dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro destruído.

Remova do jogo do seu campo ou Cemitério, Materiais de Fusão listados num Monstro Fusão "Herói Elemental", e faça Invocação Especial desse Monstro Fusão do se Deck Extra. (Esta Invocação é tratada como uma Invocação de Fusão)

Você só pode equipar esta carta para "Elemental HEROBubbleman". Aumente o ATK do monstro equipado em 800 pontos. Se o monstro equipado seria destruído como resultado debatalha, destrua esta carta em vez disso, e fazer o Dano de Batalha ao controlador do monstro equipado 0
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