Chaos Trap Hole
carta
Ative por pagar 2000 LPs. Negue o Normal, Flip ou Special Summon de um monstro(s) LIGHT ou DARK e remova-o(s) do jogo.
   79
   60000
Info:
Essa carta só é capaz de negar invocações inerentes. Os inerentes são aqueles que se invocam sozinhos, após pagarmos um custo ou termos uma condição realisada. Eles são invocados sempre da mão obs: extra deck é contado como mão, no caso synchros e xyz são pegos pela horn. (fusões na sua maioria são não-inerentes, então não são pegos pela horn!)